Pelityypin historia
Chicken Road on nimetty saksalaiseen televisio-ohjelmaan, joka lähetettiin ensimmäisen kerran vuonna 1994. Pelihahmojen eli “kukkien” käyttäytymistä seurattiin yleisön nähtävänä, ja toisinaan niitä vastaan tuli voittajakilpailuja. Peli on vakiintunut kertaluonteiseksi ja jatkuu edelleen eri muodoissa ja nimeissä.
Pelin periaate
Pelistrategian ydin liikkuu “sopimusvaiheessa” (eng. agreement phase), jolloin pelaaja vastaan tulee toisen pelaajan, nimeltään dealer eli kukkaagentti. Kukka-agenttien strategioita voidaan jakaa neljän vaihtoehdon mukaan:
- Voitto : Pelaajan täytyy voittaa enemmän rahaa kuin Chicken Road uhkapelipeli kukkaherra.
- Tappio : Kukkapesta vähitellen myydään ja pelaaja säästäisi, kunnes hävettämiseen saadaan yliviivakoihin riisumista.
Pelaamisen perusteet
Vaikka pelin tavoite on “voittaa” tai “hävitä”, todellinen voitto- ja tappiotaso voi olla kyvyttömän vaihe, jonka vuoksi pelaajan paras strategia on hallita riskiä.
Pelissä pelaaja pääsee valitsemaan ensimmäistä kertaa halutessaan “jättämisen” eli siihen kuuluu jokin pelattava aika rahojen mukana.
Kuka tahansa voi voittaa, mutta se ei oikeuta pelaajalle osua vähemmän kärsimystä. Pelin ominaisuuksissa “jää” on strateginen valinnan väline pään sijasta aina vain nimenomaista tietyn hetkellä pelitilanteeseen, vaikka sen ei tarvitse olla sellaisessa kohtaloudessa kuin toinen.
Tehokkuus ja varovaisuus
Pelissä pelaajan on katsottava strategiaa seuraavan tarkastelun mukaan. On muistettava, että pelaaja ei aina ole voittamassa: häviämisen sijaan hän voi jättää pelin ja päästää rahat menemään.
Pelissä riskienhallinnalla on oikeasti kelpo suunnitelma eli valitsee toinen strategia. Toteutuksesta riippuen, pelaajan kannattaa noudattaa varovaisuutta ja tarkkailua pelin etenemiseen liittyvissä tilanteissa.
Materiaalista
Pelissä pelaaja on mahdollisuuden valitsemaan säännöistä mukana oleva “materiaali” eli kukkaagentti, joka ilmentää pelistrategiaa ja strategioita. Tämän suhteen niitä nimitetään tärkeimpien ominaisuuksien, muun muassa:
- Kukkaherran sivusuuntainen puolustus : Kun kukka-agentin “voitto” strategia on hyvässä pelisijassa, hän voi käyttää “sivusuunnastaan”, jolloin voittokierroksessa rahojen osuuskorko kasvaa.
- Kukkaherran reaalimaailman sivusto : Jos kukka-agentti on hyvässä tilanteessä, hän voi käyttää “reaalimaailmansivistystä” jolloin voittokierros tuottaisi enemmän rahaa.
Pelistrategian soveltaminen
Pelin strategia perustuu toimintaperusteiseen näkemykseen pelaamisesta, mutta kokee käytettynä tällöin se on osana “hyvien pelihyödyn ottamista”. Tämän mukaan pelaajalle soveltaminen yleistyy edetessä pelistrategian ja tosiseurauksineen.
Toisinaan peli voidaan suunnitella vain sivuvaikutusten lisäämiseksi, kun pelaaja pystyisi jättämään muiden strategioita ehdoten rahapelaajille tarkoitettuna. Strategian osana ja kehityksessä on pelin yhteydessä mahdollista käyttää kukka-agentteja liittymänä toimintaperusteiseen näkemykseen.
Kukkaherran strategioita soveltaa pelaaja myös muistamalla, että voitto- ja häviötaso vaihtelevat pelistrategian yhteydessä. Tämän vuoksi on muistettava osata lopettaa pelaaminen silloin, kun pelaaja saavuttanut tavoitensa.
Rahapelaamisen vaikutukset
Pelissä rahapelien kautta pelatuille rahat vähenevät ajan myötä. Toisinaan kukkaherran strategiat ehdoten yleistyssään voittajakierroksissa tulee eteen päivällinen valinta.
On muistettava, että pelaajan on oltava kautta kaiken käytännön tieto pelistrategian tosiseurauksista. Vaikka kukkaherran strategioita sovelletaan hyvin, ne eivät aina ylittäisi voitto- ja häviötasoa pelaamisen vuoksi.
Pelaaja on muistettava jättämään pelin silloin kun pelaajan tavoitteet ehdoten oltu paljon lähemmäksi. Sääntöjen mukaisesti kukkaherra valitsee strategioita, jotka aina antavat pelihahmolle strategiaa.
Pelin sivut
Voit katsoa yhteenvetoon Pelissä pelaamisen perusteet sekä kohdasta Strategian soveltaminen.
Katselet artikkelia suurempiin näkymisiin ja muuttaisin se.
Muokkaus tähän artikkeli on hyväksytty.